Stefani Amoretti: Definiciones: Placa base: La placa base es el esqueleto de nuestro ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes, y su calidad influirá sustancialmente en la velocidad del equipo, además de las posibilidades del equipo. Dirección MAC: El acrónimo MAC hace referencia a (Media Access Control address) o bien dirección de control de acceso al medio. Una dirección MAC es identificador único en el mundo representado en notación hexadecimal y conformado por 48 bits. Dicho identificador se asigna a las tarjetas de red. Ejemplos de direcciones MAC 09:00:04:A8:A2:EB 09-10-4A-B9-E2-A4 http://www.my-ip.es/direccion_mac.php PDA: (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red. A los PDAs también se les llama palmtops, hand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
Computadora de escritorio: Tipo de computadora del tamaño adecuado como para ser usada en un escritorio de una oficina o del hogar, y se de las computadoras portables como notebooks o PDAs, o computadoras más grandes, como mainframes http://www.alegsa.com.ar/Dic/computadora%20de%20escritorio.php
Computadora portátil: Una computadora portátil es cualquier computadora que está diseñada para ser movida de un lugar a otro. En general, deben ser relativamente pequeñas, por lo tanto son microcomputadoras
Memoria de solo lectura (ROM): Abreviatura del ingles read-only memory o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM.
Memoria de acceso aleatorio (RAM): Abreviatura del inglés Randon Access Memory, es el dispositivo donde se almacenan temporalmente tanto los datos como los programas que la CPU está procesando o va a procesar en un determinado momento.
La Memoria Principal: es la unidad de memoria de acceso más rápida de un computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal.
Memoria Secundaria: una computadora cuenta con almacenamiento en memoria secundaria de tipo magnético u óptico. Tal memoria puede considerarse físicamente como dispositivos de entrada/salida, ya que requiere de dispositivos que se conectan fuera del circuito principal de la computadora.
Almacenamiento magnético: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de bobinas electromagnéticas (cabezas), en su superficie (cintas ó discos), ya que cuentan con una gran cantidad de partículas magnéticas. Estos dispositivos con el tiempo sufren desgaste, además si son expuestos a campos electromagnéticos intensos, humedad ó movimiento brusco pueden sufrir la pérdida de datos.
Almacenamiento óptico: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física, por lo que solo el calor (puede producir deformaciones en la superficie del disco) y las ralladuras pueden producir la pérdida de los datos, sin en cambio es inmune a los campos magnéticos y la humedad.
Pendrive, USB flash drive: Abreviación de Universal Serial Bus, pequeño dispositivo para el almacenamiento de información digital que utiliza generalmente memorias flash. Algunos modelos utilizan micro drives para el almacenamiento. Son muy útiles para el transporte personal de datos, desplazando en ese área a los CDs, DVDs o disquetes.
Unidad central de procesamiento (CPU): Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.
Chabeli Iglesias: Bit: Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte. Byte: se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria. Byte equivale a 8 bits.
Kilobyte (KB): es una unidad de almacenamiento de información y equivale a 1024 bytes. Megabyte (MB): un conjunto de 1024 kilobytes es un megabyte. Es utilizada para especificar el tamaño de memoria RAM, de los programas, de archivos grandes, etc. Gigabyte (GB): 1024 megabytes constituyen un gigabyte. Unidad de almacenamiento más utilizado en estos días.
Terabyte (TB): es una unidad de medida de memoria aproximadamente igual a un trillón de bytes (realmente 1.099.511.627.776 bytes). Un Terabyte es igual a 1.000 gigabytes.
Petabyte (PB): es igual a 1.024. Se utiliza sobre todo en soluciones distribuidas de almacenaje y dentro de soluciones de empresa importantes.
Exabyte (EB): Un exabyte equivale a 1024 petabytes.Esto equivaldría más o menos a 3.500.000.000 canciones en mp3, 500.000 de horas de vídeo en DivX. Zettabyte (ZB): equivale a 1024 exabytes, serían necesarios 1.000 centros de datos, lo que equivaldría a un 20% del tamaño de Manhattan, Nueva York. Yottabyte (YB): llenaríamos los estados de Delaware y Rhode Island, con 1 millón de centros de datos en total. Equivale a 1024 ZB ASC II: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.
Unicode: especifica un nombre e identificador numérico único para cada carácter o símbolo. Trata a los caracteres alfabéticos, ideográficos y símbolos de forma equivalente, lo que significa que se pueden mezclar en un mismo texto sin la introducción de marcas o caracteres de control.
Puertos: son los elementos que usualmente se encuentran alojados en la parte trasera de la CPU, es el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Podemos encontrar diferentes tipos de puertos; puertos de entrada/salida, puerto paralelo, puerto serie, puerto USB, puerto DIN, puerto RJ-45, puerto VGA.
Fernando Manrique: http://www.youtube.com/watch?v=-EmjiyKRaEQ Mouse: La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú.
Teclado: Es el dispositivo más común y uno de los más importantes en la entrada de datos, está constituido por un sistema de teclas como las de una máquina de escribir. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números. Al presionar una tecla, esta es enviada de manera cifrada al ordenador, la que se encarga de mostrarlo por la pantalla. Su clasificación normalmente se da de la siguiente manera:
- Teclas alfanuméricas (teclas y numero)
- Teclas de puntuación (coma, punto, punto y coma, etc.)
- Teclas especiales (teclas de funciones, teclas decontrol, teclas de fecha, tecla de mayúsculas, teclas deedición de texto)
Touchpad: Superficie generalmente cuadrada añadida al teclado que es sensible al tacto y cumple las funciones de un mouse. Es utilizado especialmente en notebooks.
Reconocimiento óptico de marcas: Reconocimiento óptico de marcas (también conocido como OMR por sus siglas en inglés) es el proceso de capturar datos de marcas (hechas por humanos) desde documentos, como encuestas o exámenes.
Reconocimiento óptico de caracteres: Tipo de software que se encarga de reconocimiento óptico de caracteres. Se encarga de extraer de una imagen los caracteres de un texto y los guarda en un forma toque pueda editarse como texto. Sirve para, por ejemplo, guardar en forma de texto imágenes escaneadas de un libro sin pasarlo a mano, o sea, tipear carácter por carácter en un editor de texto. Los softwares son relativamente fiables aunque suelen fallar si las imágenes o las letras no son claras.
Reconocimiento de Caracteres Mediante Tinta Magnética: MICR o Lectora de caracteres magnéticos el cual lee los caracteres impresos con tinta magnética en los cheques. En ellos el número de cuenta y el número de cheque se encuentran codificados; la fecha de la transacción se registra automáticamente para todos los cheques procesados ese día; por tanto, sólo se debe teclear el importe en un inscriptor MICR. Un lector-ordenador MICR lee los datos de los cheques y los ordena para el procesamiento que corresponda. Estos dispositivos de reconocimiento son más rápidos y precisos que los OCR. Lectora de bandas magnéticas: Las bandas magnéticas del reverso de las tarjetas de crédito, por ejemplo, ofrece otro medio de captura de datos directamente de la fuente (como los dispositivos ópticos). Se codifican las bandas con datos apropiados para la aplicación. Las bandas magnéticas contienen muchos más datos por unidad de espacio que los caracteres impresos o los códigos de barras. Además, dado que no se pueden leer visualmente, son perfectos para almacenar datos confidenciales.
Identificador por radiofrecuencia (RFID): Es un mecanismo por el cual se implanta un chip o una etiqueta en una cosa, un animal hasta en una persona para identificar de donde proviene la cosa, de que está hecha, o por ejemplo en un animal de que raza es, de que país proviene, que enfermedades ha padecido y en una persona para espiarla en su intimidad y privacidad. Esta etiqueta permite conocer datos, información de la persona que lo posea con el simple hecho de tener un lector de las frecuencias que emite la etiqueta y así conocer la vida entera de una persona sin necesidad de hablar con ella.
Andres Martinez: http://www.youtube.com/watch?v=1QXRQOYKYnU Micrófonos: Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias[[#_ftn1|[1]]]. Este dispositivo es conocido como un transductor, o dispositivo que es capaz de cambiar la información de una forma a otra. Las ondas de sonido se propagan en un medio elástico, o un fluído, como el aire, son la diferencia de presión entre un punto y otro punto en este medio[[#_ftn2|[2]]]. El micrófono detecta estas ondas sonoras y las convirte en una corriente eléctrica. El micrófono es un dispositivo de entrada. Se clasifican en 5 tipos: - Micrófonos dinámicos: Las variaciones de presión de la onda sonora hacen vibrar el diafragma acoplado a la bobina, ésta se mueve en un campo magnético generando corrientes eléctricas[[#_ftn3|[3]]].
- Micrófono de condensador o electrostático: La placa móvil se acerca o se aleja de la fija según los cambios de presión sonora, provocando una variación en el voltaje almacenado, lo que genera la señal eléctrica[[#_ftn4|[4]]].
- Micrófono de cinta o gradiente de presión: Las variaciones de presión sonoras en las caras hacen que la cinta se mueva, las corrientes eléctricas inducidas generan la señal eléctrica.[[#_ftn5|[5]]]
- Micrófono de cristal: Los dos lados del cristal obtienen cargas opuestas cuando son desviadas por el diafragma. Las cargas son proporcionales a la deformación y esto genera la corriente eléctrica. [[#_ftn6|[6]]]
-Micrófono de Carbón: El polvo de carbón tiene un diafragma y cuando las ondas golpean el diafragma este comprime el polvo haciendo que cambie su resistencia. Se corre una corriente a través del carbón y el cambio de resistencia cambia la cantidad de corriente que pasa.[[#_ftn7|[7]]]
Lectores de tarjetas inteligentes: También son llamados programadores de tarjetas, terminales de tarjetas. El término “lector” es usado para describir algo que tiene una interacción con la computadora para la mayoría de los procesos. Cuando el lector y la tarjeta inteligente tienen contacto, las dos mandan y reciben información, si está información no concuerda, se deja de enviar y recibir información. Hay diferentes tipos de lectores, como el Serial, PCCard, y los modelos estándares. Hay protocolos diferentes para la comunicación entre el lector y la tarjeta dependiendo de la compañía que lo fabrica. Otra diferencia es que dependiendo del costo existe una diferencia en su performance, como un lector que soporta diferentes tipos de protocolos y uno más barato que solo soporta un protocolo. Sin embargo la computadora conectada al lector tiene que tener 2 cosas: La interface estándar para tarjetas inteligentes - ISO 7816. ISO 7816 es el estándar internacional que describe los requerimientos de la interface para las tarjetas inteligentes.
Cámaras web: Cámara digital conectada a una computadora (vía USB o fire-wire) que captura videos o imágenes que pueden ser compartidas en vivo a través de Internet.
(The Computer Language Company Inc.) (Merriam-Webster, Incorporated) (Cyber Media Creations LLC) Foto: (Cámara Web Genius iLook 300, 300K, USB 1.1, SW, 1.3MPx, Plata/Negra)
Cámaras digitales: Cámara que captura imágenes en forma digital mediante un sensor electrónico. Las imágenes son almacenadas en una memoria y pueden ser transferidas a la computadora vida cable USB.
(The Computer Language Company Inc.) (Glosario.término, 2006) Foto: (Rodrigez, 2011)
Videocámaras digitales: Cámara de video que tiene un sensor de imágenes que captura la luz y la convierte en señalas eléctricas, de esta forma captura imágenes, videos, y audio en un formato digital.
(Technology Life Careers) (Cómo funciona una videcámara digital, 2010) Foto: (Nakamura, 2009)
Links:
Ejemplo: sensor de imagén
Sensores Un dispositivo que mide o detecta una condición en el mundo real como luz, calor o movimiento y lo convierte en una representación analógica o digital.
(The Computer Language Company Inc.) Foto: (Kwong, 2011)
Recopilación de datos en tiempo real Acopio de información en el tiempo en el que sucede. Se pueden utilizar herramientas como: Lucky Orange que permite que veas el impacto de tu página web en los usuarios (cuantas visitas, que aplicaciones visitan, etc).
Dispositivo Compuesto:[[#_ftn8|[8]]]Un dispositivo compuesto es aquel que tiene múltiples interfaces que se controlan independientemente una de la otra.
Ejemplos: 1) Mando de juego: Es un periférico de entrada usado para controlar un videojuego. Está conectado normalmente a una consola de videojuegos o a una computadora personal. Un controlador de videojuego puede ser un teclado, un ratón, un gamepad, una palanca de mando (joystick), un paddle u otro dispositivo diseñado para jugar que pueda recibir entradas. También existen dispositivos especiales, como volantes (para videojuegos de carreras) y pistolas de luz (para videojuegos de disparos).
2) USB:[[#_ftn9|[9]]]No es sólo un dispositivo capaz de conectar computadoras y periféricos sino que también permite la comunicación con otras personas a través de la telefonía desde la PC y las video-conferencias, por ejemplo.
Dispositivo sensible al tacto:[[#_ftn10|[10]]Es un dispositivo plano y rectangular, por lo general, que responde al tacto, por ejemplo de un dedo, transmitiendo las coordenadas del punto tocado a una computadora. http://www.encyclopedia.com/doc/1O11-touchsensitivedevice.html
Ejemplos:
1) Pantalla sensible al tacto:[[#_ftn11|[11]]]Pantalla de computadora que acepta entradas directamente a través del monitor, el usuario toca botones electrónicos desplegados en la pantalla. http://www.youtube.com/watch?v=73CGOjkwKdQ
2) Touchpad: Es un dispositivo que imita las funciones de un “mouse” de computadora. En lugar de ser un dispositivo periférico externo, el touchpad permite al usuario interactuar con el dispositivo al usar los dedos para deslizarse sobre el pad y tener el control del dispositivo.
3) Lector de huellas digitales:[[#_ftn12|[12]]]Reconoce y obtiene una imagen de la huella digital al tacto del dedo en el sensor. Además, compara la imagen obtenida con las ya almacenadas en la memoria, permitiendo así acceso.
Often referred to as a monitor when packaged in a separate case, the display is the most-used output device on a computer. The display provides instant feedback by showing you text and graphic images as you work or play.
Desktop use: liquid crystal display (LCD) or cathode ray tube(CRT) technology
A device that converts analog audio signals into the equivalent air vibrations in order to make audible sound. Although CRT usage has faded, speakers designed for computers are shielded to avoid magnetic interference with the CRT's magnetic coil. http://www.pcmag.com/encyclopedia_term/0,2542,t=speaker&i=51811,00.asp
Projectors:
A device that projects computer output onto a white or silver fabric screen that is wall, ceiling or tripod mounted. It is widely used in classrooms and auditoriums for instruction and slide presentations. A data projector has a VGA socket for computer screen input at resolutions such as 800x600, 1024x768 and 1280x1024. Many units also support TV with a composite video input for a VCR, DVD or cable box. Some projectors support all the analog and digital TV interfaces and are used for home theater projection.
Every Computer comes with a CD-ROM or DVD-ROM unit now. There is also CD-RW and DVD-RW units that are writers to make your own data CD's or DVD's on a blank media. You can use the writers to make backup copies of your original data CD's or DVD movies or can use them to simply store your files for backup. CD-ROMs are now obsolete and are replaced by DVD-ROMs that are sold at a very cheap price. When CD-ROMs first came out, they were connected to a special ISA controller card or sound card. Now CD units are connected on the standard IDE ports of your computer.
A DVD is very similar to a CD, but it has a much larger data capacity. A standard DVD holds about seven times more data than a CD does. This huge capacity means that a DVD has enough room to store a full-length, MPEG-2-encoded movie, as well as a lot of other information. http://electronics.howstuffworks.com/dvd1.htm
Stefani Amoretti:
Definiciones:
Placa base: La placa base es el esqueleto de nuestro ordenador. En sus ranuras van fijados todos los demás componentes, y su calidad influirá sustancialmente en la velocidad del equipo, además de las posibilidades del equipo.
Dirección MAC: El acrónimo MAC hace referencia a (Media Access Control address) o bien dirección de control de acceso al medio.
Una dirección MAC es identificador único en el mundo representado en notación hexadecimal y conformado por 48 bits. Dicho identificador se asigna a las tarjetas de red.
Ejemplos de direcciones MAC
09:00:04:A8:A2:EB
09-10-4A-B9-E2-A4
http://www.my-ip.es/direccion_mac.php
PDA: (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red.
A los PDAs también se les llama palmtops, hand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).
Computadora de escritorio: Tipo de computadora del tamaño adecuado como para ser usada en un escritorio de una oficina o del hogar, y se de las computadoras portables como notebooks o PDAs, o computadoras más grandes, como mainframes
http://www.alegsa.com.ar/Dic/computadora%20de%20escritorio.php
http://www.alegsa.com.ar/Dic/computadora%20portatil.php
Guillermo Herrera:
Memoria de solo lectura (ROM): Abreviatura del ingles read-only memory o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM.
La Memoria Principal: es la unidad de memoria de acceso más rápida de un computador. Para que un computador funcione, todos los datos y programas necesarios deben estar almacenados ('cargados') en la Memoria Principal.
Memoria Secundaria: una computadora cuenta con almacenamiento en memoria secundaria de tipo magnético u óptico. Tal memoria puede considerarse físicamente como dispositivos de entrada/salida, ya que requiere de dispositivos que se conectan fuera del circuito principal de la computadora.
Almacenamiento magnético: Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de bobinas electromagnéticas (cabezas), en su superficie (cintas ó discos), ya que cuentan con una gran cantidad de partículas magnéticas. Estos dispositivos con el tiempo sufren desgaste, además si son expuestos a campos electromagnéticos intensos, humedad ó movimiento brusco pueden sufrir la pérdida de datos.
Unidad central de procesamiento (CPU): Abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. Se encarga de realizar todas las operaciones de cálculo y de controlar lo que pasa en el ordenador recibiendo información y dando órdenes para que los demás elementos trabajen. Es el jefe del equipo y, a diferencia de otros jefes, es el que más trabaja.
Chabeli Iglesias:
Bit: Es la unidad más pequeña de información que utiliza un ordenador. Son necesarios 8 bits para crear un byte.
Byte: se utilizan para describir capacidad de almacenamiento o memoria. Byte equivale a 8 bits.
Kilobyte (KB): es una unidad de almacenamiento de información y equivale a 1024 bytes.
Megabyte (MB): un conjunto de 1024 kilobytes es un megabyte. Es utilizada para especificar el tamaño de memoria RAM, de los programas, de archivos grandes, etc.
Gigabyte (GB): 1024 megabytes constituyen un gigabyte. Unidad de almacenamiento más utilizado en estos días.
Terabyte (TB): es una unidad de medida de memoria aproximadamente igual a un trillón de bytes (realmente 1.099.511.627.776 bytes). Un Terabyte es igual a 1.000 gigabytes.
Petabyte (PB): es igual a 1.024. Se utiliza sobre todo en soluciones distribuidas de almacenaje y dentro de soluciones de empresa importantes.
Exabyte (EB): Un exabyte equivale a 1024 petabytes.Esto equivaldría más o menos a 3.500.000.000 canciones en mp3, 500.000 de horas de vídeo en DivX.
Zettabyte (ZB): equivale a 1024 exabytes, serían necesarios 1.000 centros de datos, lo que equivaldría a un 20% del tamaño de Manhattan, Nueva York.
Yottabyte (YB): llenaríamos los estados de Delaware y Rhode Island, con 1 millón de centros de datos en total. Equivale a 1024 ZB
ASC II: es un código de caracteres basado en el alfabeto latino, tal como se usa en inglés moderno y en otras lenguas occidentales.
Unicode: especifica un nombre e identificador numérico único para cada carácter o símbolo. Trata a los caracteres alfabéticos, ideográficos y símbolos de forma equivalente, lo que significa que se pueden mezclar en un mismo texto sin la introducción de marcas o caracteres de control.
Puertos: son los elementos que usualmente se encuentran alojados en la parte trasera de la CPU, es el lugar donde los datos entran o salen o ambas cosas. Podemos encontrar diferentes tipos de puertos; puertos de entrada/salida, puerto paralelo, puerto serie, puerto USB, puerto DIN, puerto RJ-45, puerto VGA.
Fernando Manrique:
http://www.youtube.com/watch?v=-EmjiyKRaEQ
Mouse: La función principal del ratón es transmitir los movimientos de nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. Allí, el software denominado driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parámetros.
En el momento de activar el ratón, se asocia su posición con la del cursor en la pantalla. Si desplazamos sobre una superficie el ratón, el cursor seguirá dichos movimientos. Es casi imprescindible en aplicaciones dirigidas por menús o entornos gráficos, como por ejemplo Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla, seleccionando de esta forma una de las opciones de un menú.
Teclado: Es el dispositivo más común y uno de los más importantes en la entrada de datos, está constituido por un sistema de teclas como las de una máquina de escribir. Se lo utiliza para introducir comandos, textos y números.
Al presionar una tecla, esta es enviada de manera cifrada al ordenador, la que se encarga de mostrarlo por la pantalla. Su clasificación normalmente se da de la siguiente manera:
- Teclas alfanuméricas (teclas y numero)
- Teclas de puntuación (coma, punto, punto y coma, etc.)
- Teclas especiales (teclas de funciones, teclas decontrol, teclas de fecha, tecla de mayúsculas, teclas deedición de texto)
Touchpad: Superficie generalmente cuadrada añadida al teclado que es sensible al tacto y cumple las funciones de un mouse. Es utilizado especialmente en notebooks.
Reconocimiento óptico de marcas: Reconocimiento óptico de marcas (también conocido como OMR por sus siglas en inglés) es el proceso de capturar datos de marcas (hechas por humanos) desde documentos, como encuestas o exámenes.
Reconocimiento óptico de caracteres: Tipo de software que se encarga de reconocimiento óptico de caracteres. Se encarga de extraer de una imagen los caracteres de un texto y los guarda en un forma toque pueda editarse como texto. Sirve para, por ejemplo, guardar en forma de texto imágenes escaneadas de un libro sin pasarlo a mano, o sea, tipear carácter por carácter en un editor de texto. Los softwares son relativamente fiables aunque suelen fallar si las imágenes o las letras no son claras.
Reconocimiento de Caracteres Mediante Tinta Magnética: MICR o Lectora de caracteres magnéticos el cual lee los caracteres impresos con tinta magnética en los cheques. En ellos el número de cuenta y el número de cheque se encuentran codificados; la fecha de la transacción se registra automáticamente para todos los cheques procesados ese día; por tanto, sólo se debe teclear el importe en un inscriptor MICR. Un lector-ordenador MICR lee los datos de los cheques y los ordena para el procesamiento que corresponda. Estos dispositivos de reconocimiento son más rápidos y precisos que los OCR. Lectora de bandas magnéticas: Las bandas magnéticas del reverso de las tarjetas de crédito, por ejemplo, ofrece otro medio de captura de datos directamente de la fuente (como los dispositivos ópticos). Se codifican las bandas con datos apropiados para la aplicación. Las bandas magnéticas contienen muchos más datos por unidad de espacio que los caracteres impresos o los códigos de barras. Además, dado que no se pueden leer visualmente, son perfectos para almacenar datos confidenciales.
Identificador por radiofrecuencia (RFID): Es un mecanismo por el cual se implanta un chip o una etiqueta en una cosa, un animal hasta en una persona para identificar de donde proviene la cosa, de que está hecha, o por ejemplo en un animal de que raza es, de que país proviene, que enfermedades ha padecido y en una persona para espiarla en su intimidad y privacidad. Esta etiqueta permite conocer datos, información de la persona que lo posea con el simple hecho de tener un lector de las frecuencias que emite la etiqueta y así conocer la vida entera de una persona sin necesidad de hablar con ella.
Lector de código de barras: Electrónico del dispositivo que escanea un código de barras por el resplandor de un láser de haz en ella. Lectores de códigos de barras (a diferencia de la banda magnética los lectores) son 'sin contacto' de captura automática de datos de dispositivos , operan sólo en las distancias cortas (algunos pocos centímetros), y (a diferencia de la identificación por radiofrecuencia ) no ofrecen " fuera de la línea de la vista de lectura de los . También llamada escáner de código de barras o simplemente escáner .
Andres Martinez:
http://www.youtube.com/watch?v=1QXRQOYKYnU
Micrófonos:
Un micrófono es un elemento capaz de captar ondas sonoras convirtiendo la potencia acústica en eléctrica de similares características ondulatorias[[#_ftn1|[1]]]. Este dispositivo es conocido como un transductor, o dispositivo que es capaz de cambiar la información de una forma a otra. Las ondas de sonido se propagan en un medio elástico, o un fluído, como el aire, son la diferencia de presión entre un punto y otro punto en este medio[[#_ftn2|[2]]]. El micrófono detecta estas ondas sonoras y las convirte en una corriente eléctrica. El micrófono es un dispositivo de entrada.
Se clasifican en 5 tipos:
- Micrófonos dinámicos: Las variaciones de presión de la onda sonora hacen vibrar el diafragma acoplado a la bobina, ésta se mueve en un campo magnético generando corrientes eléctricas[[#_ftn3|[3]]].
- Micrófono de condensador o electrostático: La placa móvil se acerca o se aleja de la fija según los cambios de presión sonora, provocando una variación en el voltaje almacenado, lo que genera la señal eléctrica[[#_ftn4|[4]]].
- Micrófono de cinta o gradiente de presión: Las variaciones de presión sonoras en las caras hacen que la cinta se mueva, las corrientes eléctricas inducidas generan la señal eléctrica.[[#_ftn5|[5]]]
- Micrófono de cristal: Los dos lados del cristal obtienen cargas opuestas cuando son desviadas por el diafragma. Las cargas son proporcionales a la deformación y esto genera la corriente eléctrica. [[#_ftn6|[6]]]
-Micrófono de Carbón: El polvo de carbón tiene un diafragma y cuando las ondas golpean el diafragma este comprime el polvo haciendo que cambie su resistencia. Se corre una corriente a través del carbón y el cambio de resistencia cambia la cantidad de corriente que pasa.[[#_ftn7|[7]]]
Lectores de tarjetas inteligentes:
También son llamados programadores de tarjetas, terminales de tarjetas. El término “lector” es usado para describir algo que tiene una interacción con la computadora para la mayoría de los procesos. Cuando el lector y la tarjeta inteligente tienen contacto, las dos mandan y reciben información, si está información no concuerda, se deja de enviar y recibir información.
Bibliografía
Estudio de Grabación Basic Productions. (2010 йил 18-Mayo). Tipos de Micrófonos. Retrieved 2011 йил 5-Agosto from Productor Musical: http://www.productormusical.es/2010/05/tipos-de-microfonos/Department of Physics and Astronomy. (n.d.). Microphones. Retrieved 2011 йил 7-Agosto from Hyperphysics: http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/audio/mic.html#c3
Discovery. (2001 йил 1-Abril). Tech: 5 Types of Microphones. Retrieved 2011 йил 7-Agosto from HowStuffWorks: http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/audio-music/question309.htm
GA. (2003). Micrófonos. Retrieved 2011 йил 5-Agosto from Curso de Acústica: http://www.ehu.es/acustica/espanol/electricidad/micres/micres.html
Tech-FAQ. (n.d.). How a Smart Card Reader Works. Retrieved 2011 йил 6-Agosto from Tech-FAQ.com: http://www.tech-faq.com/smart-card-reader.html
Trabajos citados
Estudio de Grabación Basic Productions. (2010 йил 18-Mayo). Tipos de Micrófonos. Retrieved 2011 йил 5-Agosto from Productor Musical: http://www.productormusical.es/2010/05/tipos-de-microfonos/Department of Physics and Astronomy. (n.d.). Microphones. Retrieved 2011 йил 7-Agosto from Hyperphysics: http://hyperphysics.phy-astr.gsu.edu/hbase/audio/mic.html#c3
Discovery. (2001 йил 1-Abril). Tech: 5 Types of Microphones. Retrieved 2011 йил 7-Agosto from HowStuffWorks: http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/audio-music/question309.htm
GA. (2003). Micrófonos. Retrieved 2011 йил 5-Agosto from Curso de Acústica: http://www.ehu.es/acustica/espanol/electricidad/micres/micres.html
Tech-FAQ. (n.d.). How a Smart Card Reader Works. Retrieved 2011 йил 6-Agosto from Tech-FAQ.com: http://www.tech-faq.com/smart-card-reader.html
Kelly Mollo:
Cámara digital conectada a una computadora (vía USB o fire-wire) que captura videos o imágenes que pueden ser compartidas en vivo a través de Internet.
(The Computer Language Company Inc.)
(Merriam-Webster, Incorporated)
(Cyber Media Creations LLC)
Foto: (Cámara Web Genius iLook 300, 300K, USB 1.1, SW, 1.3MPx, Plata/Negra)
Links:
http://www.informaticamoderna.com/Camara_web.htm
Cámara que captura imágenes en forma digital mediante un sensor electrónico. Las imágenes son almacenadas en una memoria y pueden ser transferidas a la computadora vida cable USB.
(The Computer Language Company Inc.)
(Glosario.término, 2006)
Foto: (Rodrigez, 2011)
Links:http://www.youtube.com/watch?v=VP__-EKrkbk
Cámara de video que tiene un sensor de imágenes que captura la luz y la convierte en señalas eléctricas, de esta forma captura imágenes, videos, y audio en un formato digital.
(Technology Life Careers)
(Cómo funciona una videcámara digital, 2010)
Foto: (Nakamura, 2009)
Links:
Un dispositivo que mide o detecta una condición en el mundo real como luz, calor o movimiento y lo convierte en una representación analógica o digital.
(The Computer Language Company Inc.)
Foto: (Kwong, 2011)
Links:http://www.youtube.com/watch?v=hkywIVCQOeo&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=oa2DbQcKAEU&feature=related
Método de investigación de la opinión pública mediante encuestas realizadas sobre un grupo representativo de la población.
( EDICIONES EL PAÍS, S.L)
Foto: (Our Process)
Links:
http://www.youtube.com/watch?v=GVvHqkLx5Qg
Acopio de información en el tiempo en el que sucede. Se pueden utilizar herramientas como: Lucky Orange que permite que veas el impacto de tu página web en los usuarios (cuantas visitas, que aplicaciones visitan, etc).
(Pablo, 2011)
Fotos: (Trome.pe)
Links:
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Gabriela Quevedo:
http://www.youtube.com/watch?v=4rzWoueaiQs
Dispositivo Compuesto: [[#_ftn8|[8]]]Un dispositivo compuesto es aquel que tiene múltiples interfaces que se controlan independientemente una de la otra.
Ejemplos:
1) Mando de juego: Es un periférico de entrada usado para controlar un videojuego. Está conectado normalmente a una consola de videojuegos o a una computadora personal. Un controlador de videojuego puede ser un teclado, un ratón, un gamepad, una palanca de mando (joystick), un paddle u otro dispositivo diseñado para jugar que pueda recibir entradas. También existen dispositivos especiales, como volantes (para videojuegos de carreras) y pistolas de luz (para videojuegos de disparos).
2) USB: [[#_ftn9|[9]]]No es sólo un dispositivo capaz de conectar computadoras y periféricos sino que también permite la comunicación con otras personas a través de la telefonía desde la PC y las video-conferencias, por ejemplo.
Dispositivo sensible al tacto: [[#_ftn10|[10]]Es un dispositivo plano y rectangular, por lo general, que responde al tacto, por ejemplo de un dedo, transmitiendo las coordenadas del punto tocado a una computadora.
http://www.encyclopedia.com/doc/1O11-touchsensitivedevice.html
Ejemplos:
1) Pantalla sensible al tacto: [[#_ftn11|[11]]]Pantalla de computadora que acepta entradas directamente a través del monitor, el usuario toca botones electrónicos desplegados en la pantalla.
http://www.youtube.com/watch?v=73CGOjkwKdQ
2) Touchpad: Es un dispositivo que imita las funciones de un “mouse” de computadora. En lugar de ser un dispositivo periférico externo, el touchpad permite al usuario interactuar con el dispositivo al usar los dedos para deslizarse sobre el pad y tener el control del dispositivo.
3) Lector de huellas digitales: [[#_ftn12|[12]]]Reconoce y obtiene una imagen de la huella digital al tacto del dedo en el sensor. Además, compara la imagen obtenida con las ya almacenadas en la memoria, permitiendo así acceso.
Bibliografía:
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Almendra Rondón:
Externaldevice that communicates with another digital device to print what a user sees on a screen. Printers use small pixels to transfer an image from the system to another surface. Ink jet and laser printers are the most commonly used varieties of this device, and are most commonly hooked up to a personal computer. Some printers only print in black and white, but most include a coloroption as well.Printers:
http://www.businessdictionary.com/definition/printer.html
Monitor:
Often referred to as a monitor when packaged in a separate case, the display is the most-used output device on a computer. The display provides instant feedback by showing you text and graphic images as you work or play.
Desktop use: liquid crystal display (LCD) or cathode ray tube(CRT) technology
Laptops: LCD technology
http://computer.howstuffworks.com/monitor1.htm
Speakers:
A device that converts analog audio signals into the equivalent air vibrations in order to make audible sound. Although CRT usage has faded, speakers designed for computers are shielded to avoid magnetic interference with the CRT's magnetic coil.
http://www.pcmag.com/encyclopedia_term/0,2542,t=speaker&i=51811,00.asp
Projectors:
A device that projects computer output onto a white or silver fabric screen that is wall, ceiling or tripod mounted. It is widely used in classrooms and auditoriums for instruction and slide presentations.
A data projector has a VGA socket for computer screen input at resolutions such as 800x600, 1024x768 and 1280x1024. Many units also support TV with a composite video input for a VCR, DVD or cable box. Some projectors support all the analog and digital TV interfaces and are used for home theater projection.
http://ww.pcmag.com/encyclopedia_term/0,2542,t=data+projector&i=40830,00.asp
Readers and writersor CD-ROM:
Every Computer comes with a CD-ROM or DVD-ROM unit now. There is also CD-RW and DVD-RW units that are writers to make your own data CD's or DVD's on a blank media. You can use the writers to make backup copies of your original data CD's or DVD movies or can use them to simply store your files for backup.
CD-ROMs are now obsolete and are replaced by DVD-ROMs that are sold at a very cheap price. When CD-ROMs first came out, they were connected to a special ISA controller card or sound card. Now CD units are connected on the standard IDE ports of your computer.
http://www.howdo.ca/computers/cd-units.html
DVD:
A DVD is very similar to a CD, but it has a much larger data capacity. A standard DVD holds about seven times more data than a CD does. This huge capacity means that a DVD has enough room to store a full-length, MPEG-2-encoded movie, as well as a lot of other information.
http://electronics.howstuffworks.com/dvd1.htm
VIDEO:
http://www.youtube.com/watch?v=thj4wfpNde0&feature=mfu_in_order&list=UL
[[#_ftnref1|[1]]](GA, 2003)
[[#_ftnref2|[2]]] Francisco Vargas
[[#_ftnref3|[3]]](Estudio de Grabación Basic Productions, 2010)
[[#_ftnref4|[4]]](Estudio de Grabación Basic Productions, 2010)
[[#_ftnref5|[5]]](Estudio de Grabación Basic Productions, 2010)
[[#_ftnref6|[6]]](Department of Physics and Astronomy)
[[#_ftnref7|[7]]](Discovery, 2001)
[[#_ftnref8|[8]]](Blurtit)
[[#_ftnref9|[9]]](Forum)
[[#_ftnref10|[10]]](DAINTITH, 2004)
[[#_ftnref11|[11]]](Ramírez, 2007)
[[#_ftnref12|[12]]](electrónica, 2003)